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Elección personal de relatos digitales

Page history last edited by Israel Vacas Sánchez-Escribano 12 years, 11 months ago

ISRAEL:

 

Hola fantasiosos o fantásticos, como ustedes prefieran, jeje. He aquí mis elecciones personales sobre relatos. He de decir que he descartado los relatos fundamentados sólo en vídeo, ya que no incluyen interactividad y, como dijeron en el primer chat, hay que intentar conseguir el máximo de interactividad posible con los recursos disponibles. Teniendo en cuenta que ninguno es Bill Gates (si lo sois, ya estáis repartiendo dinero...), creo que las opciones más manejables son las novelas hipertextualizadas -espero que me entendáis con este 'palabro' que me acabo de marcar- o bien la idea de Tube Adventures, aunque eso requeriría más tiempo, conocimientos informáticos y cámara de vídeo (o, en su defecto, un móvil inteligentísimo). Pero, tras haberlo visto un poco, me ha hecho reír bastante. Resumiendo, estas son mis preferencias:

 

1. Calibre ocho

Se trata de una wikinovela y eso permite de partida que, de alguna manera, demos la oportunidad de cierta inmersión en la trama que construyamos. No hay que olvidar que ésta no sólo se consigue por la posibilidad de que el receptor pueda elegir el itinerario que más le plazca (como sucede con el ejemplo de Silent Hill), sino también por la libertad que tenga de modificar por sí mismo la historia (al contrario de Golpe de Gracia, que imponía los diálogos, etc.). Además lo que me gusta, con respecto a otras wikinovelas que he encontrado, es el tratamiento gráfico del relato, lo que facilita que el usuario se pueda sentir atraído por la página e haya más opciones de que intervenga en ella.

 

2. Asesinos y Asesinados

Un poco en la línea de Calibre ocho, aunque con bastante menos interactividad, lo interesante de este relato es cómo integra diferentes elementos como sonido, animaciones, texto, etc. en un solo espacio. Asimismo, no hay que olvidarse de la sencillez de la interfaz y de la usabilidad. De hecho, se puede acceder a todo el relato a través de una barra lateral. Aunque es cierto que demasiada simplicidad de manejo (me refiero al número tan reducido de botones de 'Asesinos y Asesinados') puede imponer ciertas limitaciones, sería recomendable, desde mi punto de vista, construir una estructura visual diáfana que guíe sin problemas al usuario dentro de la plataforma virtual que utilicemos.

 

3. Wordtoys

La idea de este relato, que hace uso de diferentes técnicas (escribir en un blog, relato enhebrado a través de grabaciones sonoras, fotografías que enlazan a otros textos, hipertextos, etc.) para hacer participar al usuario en las diferentes historias, me parece muy seductora, aunque tendríamos el inconveniente de tener que programar, posiblemente mediante HTML, actividades de ese tipo. Sin embargo, nos podemos quedar con el original detalle de no recurrir a una única fuente de interactividad. A mayor variedad, mayor expectativas podemos crear en nuestros 'espectadores'. 

 

En definitiva, a mi parece, apostaría por crear una wikinovela pero sin aspecto de wikinovela (es decir, que no se base únicamente en texto, ya que puede desanimar bastante dado el poder que hoy tiene la imagen) y que combinara diversos formatos multimedia (vídeos, fotografías, hipertextos, Google Maps, etc.) para sorprender al usuario. Espero haber planteado algo plausible.

 

¡Que tengáis buen finde!


AMAIA:

 

¡Hola, fantástic@s! [A mí me gusta más, Isra, es como si fuéramos super-héroes :) ]

 

A la hora de elegir los relatos digitales, me he fijado, sobre todo, en las características técnicas. La temática no me importa demasiado; al fin y al cabo, tendremos que construir una historia entre tod@s. Así que, al igual que Israel, me decanto por los relatos hipertextualizados. Tampoco descarto las Tube Adventures: me parece que exigen mucho trabajo, pero sería genial. Podemos discutirlo en el primer encuentro sincrónico que tengamos.

 

Resumiendo, ésta es mi elección:

 

1. Silent Hill Destiny

Me parece un relato sencillo y plausible, porque está hecho en PDF. Ofrece la oportunidad de elegir por dónde irá la historia, así que creo que sí reúne condiciones de interactividad. De todos modos, quizá sea demasiado simple (lo que implica menos trabajo técnico).

 

2. Asesinos y Asesinados

Me gustan los relatos que no tienen final: me parece una manera muy adecuada de implicar al lector/a en la historia. Además, me ha gustado mucho que haya imágenes dinámicas, aunque no tengo muy claro cómo podríamos hacerlo técnicamente.

 

3. Tube Adventures

¡Es buenísimo! Sería genial poder hacer algo así, aunque no lo veo del todo plausible por el tiempo del que disponemos. ¡Me he reído muchísimo viéndolo! xD

 

Creo que debemos buscar un equilibrio entre la interactividad, la originalidad y el trabajo técnico que exige. Al fin y al cabo, tod@s tenemos cinco asignaturas en este momento y, por desgracia, ese hecho nos condiciona. ¡A ver qué podemos hacer en busca de ese equilibrio!

 

Un abrazo.


Pepe:

 

Es complejo elegir qué es lo que más me gusta de los relatos digitales que hemos ido viendo. En general casi ninguno me interesa, no siento la necesidad de quedarme una hora o dos interactuando con ellos, no encuentro en ellos lo que me hace ver una película o leer un libro. Sólo la interactividad. La novedad de la interactividad tecnológica. No es suficiente y no sé si en sí misma tiene el valor que le estamos suponiendo.

 

De los que he analizado me quedo con el primero que vismos Golpe de gracia. Su complejidad técnica puede echarnos para atrás pero podemos coger ideas de él. No comparto vuestra pasión por Tube Adventures y creo que no va a servirnos mucho salvo que estemos dispuesto a grabar con cámara digital (lo cuál estaría bien pero implica una enorme cantidad de tiempo y preparación). y después tenemos Silent Hill Destiny, cuya sencillez técnica nos puede ayudar aunque sería interesante que los enlaces no mandaran a lugares del propio texto (recuerda demasiado a los viejos libros de "Haz tu propia aventura") sino a otros espacios y herramientas.

 

Planteo dos ideas para que las vayamo madurando: utilizar trozos de películas para realizar una especie de collage que nos hable sobre el lenguaje del cine y sus tránsito hacia el lenguaje digital (no tengo la idea muy clara y no sé si iría hacia algún sitio) y después algo tipo el videoclip de Arcade Fire, jugando más con imágenes que dialogan entre sí que con texto escrito. (usando de alguna manera herramientas como el google maps o incluso el google sky)

 

En fin, creo que nos vendrá bien juntarnos y conversar :)

 

Saludos


MARGE

 

Bueno pues allá voy. Creo que lo de la interactividad y la participación va a ser lo más difícil de conseguir, así que estoy más en la línea de lo que decís sobre el hipertexto. A mi me gustan sobretodo las historias de literatura que facilitan la participación de todos, pero en una línea intermedia está Heartbeat de Dora García, donde solo encontramos texto, pero texto con hipervínculos donde, en función de la palabra que cliquemos, se abren opciones nuevas de lectura. Esto técnicamente no es muy complicado de hacer. En este mismo rollo está lo que parece ser un blog literario, con distintas opciones de lectura El primer vuelo de los hermanos Wright. Por otro lado, también estoy de acuerdo con Pepe en que al final estamos bastante limitados, aunque no conozco los programas de creación de narrativas digitales, y el tema del montaje vídeo-música-texto a lo "collage" o idea algo más desarrollada, siendo el tema lo fundamental de la asignatura o cualquier otro, nos permitiría ser un poquito más creativos. Obviamente me gusta bastante el videoclip de Arcade Fire  pero también me gustan los ejemplos de montaje que puso una compañera con monografías de autores y obras de arte, que están al principio de la página que enumera los relatos.

 


 

LUCÍA

 

Me resulta un poco difícil decidirme por tres relatos. He estado dando varias vueltas a este tema y veo diferentes pegas y me surgen bastantes dudas. En mi opinión la interactividad alta en un relato es muy importante. Me parece más creativo y que engancha más al lector cuanto más participe. Me imponía bastante los recursos técnicos y nuestros conocimientos (ya sabéis que los míos en cosas técnicas son muy pobres jeje) para poder llevar a cabo un relato digital sin limitaciones. Sin embargo, el otro día Roberto Aparici me tranquilizó al decirnos que era importante la idea, la creatividad, la innovación y aquello que no sepamos llevar a la práctica que lo redactemos, expliquemos (utilizaba el símil del cine cuando empezó y muchas ideas no se sabían aún llevar a la práctica). Con esto, quiero decir que podemos dar rienda suelta a nuestra imaginación. (Quizás hagamos algo nuevo :) ).

 

Independientemente de los recursos técnicos y nuestras limitaciones, me encanta la idea del hipertexto. Podríamos mezclarlo con vídeos y otros recursos... Calibre ocho me parece un buen ejemplo. Me ha gustado mucho, me ha parecido más entretenido y ha despertado más mi curiosidad. Tube adventures me ha parecido muy ingenioso. Me explico, no sabía que se podía hacer algo así en youtube. Y ha sido de mi agrado descubrirlo. Pienso que aún tiene mucho que evolucionar pero es un punto de partida. Y por último, Arcade Fire creo que también sería un buen ejemplo y podría ser un gran aporte de ideas. 

 

Poco a poco iremos dándole forma :)

Abrazos

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